Master en Architecture Logicielle, Cloud & Devops
Maîtriser en profondeur le processus de développement de logiciels robustes
Vous êtes passionné par le développement logiciel, le cloud computing et les technologies DevOps ? Vous aimez concevoir, structurer et déployer des applications performantes dans des environnements modernes et collaboratifs ?
Vous souhaitez devenir autonome dans la conception d’architectures logicielles évolutives, la mise en œuvre de solutions cloud et l’automatisation des processus de développement et de déploiement ?
Alors, notre Master en Architecture Logicielle, Cloud & DevOps est fait pour vous.
En combinant ingénierie logicielle, cloud computing, virtualisation, intégration continue et gestion de projet agile, cette formation vous prépare à devenir un architecte logiciel capable de concevoir, déployer et superviser des systèmes robustes et évolutifs. Vous serez prêt à relever les défis du numérique en entreprise ou à porter vos propres projets d’innovation technologique.
Vous serez capable de :
- Définir un projet de création graphique imprimé, numérique ou multimédia
- Définir un projet de création graphique imprimé, numérique ou multimédia
- Définir un projet de création graphique imprimé, numérique ou multimédia
- Définir un projet de création graphique imprimé, numérique ou multimédia
- Conceptualiser un projet de création graphique imprimé, numérique ou multimédia
Programme
Semestre 1 : Fondamentaux de l’architecture et introduction au Cloud (150 h – 30 ECTS)
UE 1 : Programmation et conception logicielle (45 h – 9 ECTS)
Informatique & Bureautique :
Découverte de l’environnement informatique
Maîtrise des logiciels de traitement de texte, tableur, présentation
Culture artistique & graphique :
Histoire du graphisme et grands mouvements (Bauhaus, Swiss Style, etc.)
Étapes de la chaîne graphique (de la conception à l’impression)
Notions théoriques :
La couleur : symbolique, langage, associations
Répartition des formes dans l’espace (composition, mise en page)
Histoire de la typographie et création de polices
Anglais technique :
Vocabulaire du design et du digital
Capacité à s’exprimer dans un contexte professionnel international
Anglais technique appliqué au design et au digital
UE 2 : Introduction à l’architecture logicielle et au Cloud (45 h – 9 ECTS)
Typographie :
Créer une typographie adaptée à un besoin client
Respecter lisibilité, hiérarchie et cohérence visuelle
Illustration & communication visuelle :
Sélection du logiciel adapté (Illustrator, Photoshop, InDesign)
Produire des supports (affiches, flyers, bannières, etc.)
Chaîne graphique :
Du brief client à la fabrication
Préparation des fichiers pour l’impression et le web
Motion Design & Multimédia :
Réaliser une animation 2D simple
Monter une interview, créer un diaporama narratif
UE 3 : DevOps & Outils de collaboration (30 h – 6 ECTS)
- Design d’interface :
Créer des maquettes respectant les normes W3C
Prendre en compte ergonomie, accessibilité et expérience utilisateur
Prototypage :
Rendre les maquettes interactives
Tester l’expérience utilisateur (Figma, Adobe XD)
Développement web de base :
Intégrer des pages avec HTML et CSS
Compréhension des bonnes pratiques d’accessibilité numérique
CMS & gestion de contenu :
Installer, configurer et personnaliser un site WordPress
- Design d’interface :
UE 4 : Langue & Soft Skills I (30 h – 6 ECTS)
Méthodes agiles :
Comprendre Scrum et Kanban
Utiliser les sprints, backlogs, et boards visuels
Organisation & productivité :
Optimiser son temps et ses tâches
Utiliser Trello, Notion, Google Suite efficacement
Travail collaboratif :
Gérer un projet en groupe (répartition des rôles, communication)
Comprendre le versioning (Git/GitHub) pour suivre les évolutions
Semestre 2 — Architectures modernes et Cloud intermédiaire (150 h – 30 ECTS)
UE 5 : Styles et modèles d’architecture (45 h – 9 ECTS)
Informatique & Bureautique :
Découverte de l’environnement informatique
Maîtrise des logiciels de traitement de texte, tableur, présentation
Culture artistique & graphique :
Histoire du graphisme et grands mouvements (Bauhaus, Swiss Style, etc.)
Étapes de la chaîne graphique (de la conception à l’impression)
Notions théoriques :
La couleur : symbolique, langage, associations
Répartition des formes dans l’espace (composition, mise en page)
Histoire de la typographie et création de polices
Anglais technique :
Vocabulaire du design et du digital
Capacité à s’exprimer dans un contexte professionnel international
Anglais technique appliqué au design et au digital
UE 6 : Cloud AWS – Niveau intermédiaire (45 h – 9 ECTS)
Typographie :
Créer une typographie adaptée à un besoin client
Respecter lisibilité, hiérarchie et cohérence visuelle
Illustration & communication visuelle :
Sélection du logiciel adapté (Illustrator, Photoshop, InDesign)
Produire des supports (affiches, flyers, bannières, etc.)
Chaîne graphique :
Du brief client à la fabrication
Préparation des fichiers pour l’impression et le web
Motion Design & Multimédia :
Réaliser une animation 2D simple
Monter une interview, créer un diaporama narratif
UE 7 : DevOps – Automatisation & intégration continue (30 h – 6 ECTS)
- Design d’interface :
Créer des maquettes respectant les normes W3C
Prendre en compte ergonomie, accessibilité et expérience utilisateur
Prototypage :
Rendre les maquettes interactives
Tester l’expérience utilisateur (Figma, Adobe XD)
Développement web de base :
Intégrer des pages avec HTML et CSS
Compréhension des bonnes pratiques d’accessibilité numérique
CMS & gestion de contenu :
Installer, configurer et personnaliser un site WordPress
- Design d’interface :
UE 8 : Langue & Soft Skills II (30 h – 6 ECTS)
Méthodes agiles :
Comprendre Scrum et Kanban
Utiliser les sprints, backlogs, et boards visuels
Organisation & productivité :
Optimiser son temps et ses tâches
Utiliser Trello, Notion, Google Suite efficacement
Travail collaboratif :
Gérer un projet en groupe (répartition des rôles, communication)
Comprendre le versioning (Git/GitHub) pour suivre les évolutions
Semestre 1 : — Cloud avancé, DevOps et Sécurité (150 h – 30 ECTS)
UE 9 : Architecture Cloud AWS avancée (45 h – 9 ECTS)
Informatique & Bureautique :
Découverte de l’environnement informatique
Maîtrise des logiciels de traitement de texte, tableur, présentation
Culture artistique & graphique :
Histoire du graphisme et grands mouvements (Bauhaus, Swiss Style, etc.)
Étapes de la chaîne graphique (de la conception à l’impression)
Notions théoriques :
La couleur : symbolique, langage, associations
Répartition des formes dans l’espace (composition, mise en page)
Histoire de la typographie et création de polices
Anglais technique :
Vocabulaire du design et du digital
Capacité à s’exprimer dans un contexte professionnel international
Anglais technique appliqué au design et au digital
UE 10 : DevOps & Infrastructure as Code (45 h – 9 ECTS)
Typographie :
Créer une typographie adaptée à un besoin client
Respecter lisibilité, hiérarchie et cohérence visuelle
Illustration & communication visuelle :
Sélection du logiciel adapté (Illustrator, Photoshop, InDesign)
Produire des supports (affiches, flyers, bannières, etc.)
Chaîne graphique :
Du brief client à la fabrication
Préparation des fichiers pour l’impression et le web
Motion Design & Multimédia :
Réaliser une animation 2D simple
Monter une interview, créer un diaporama narratif
UE 11 : Architecture logicielle & intégration système (30 h – 6 ECTS)
- Design d’interface :
Créer des maquettes respectant les normes W3C
Prendre en compte ergonomie, accessibilité et expérience utilisateur
Prototypage :
Rendre les maquettes interactives
Tester l’expérience utilisateur (Figma, Adobe XD)
Développement web de base :
Intégrer des pages avec HTML et CSS
Compréhension des bonnes pratiques d’accessibilité numérique
CMS & gestion de contenu :
Installer, configurer et personnaliser un site WordPress
- Design d’interface :
UE 12 : Langue & Soft Skills III (30 h – 6 ECTS)
Méthodes agiles :
Comprendre Scrum et Kanban
Utiliser les sprints, backlogs, et boards visuels
Organisation & productivité :
Optimiser son temps et ses tâches
Utiliser Trello, Notion, Google Suite efficacement
Travail collaboratif :
Gérer un projet en groupe (répartition des rôles, communication)
Comprendre le versioning (Git/GitHub) pour suivre les évolutions
Semestre 2 — Projet de synthèse & Professionnalisation (150 h – 30 ECTS)
UE 13 : Projet professionnel et études de cas (60 h – 12 ECTS)
Informatique & Bureautique :
Découverte de l’environnement informatique
Maîtrise des logiciels de traitement de texte, tableur, présentation
Culture artistique & graphique :
Histoire du graphisme et grands mouvements (Bauhaus, Swiss Style, etc.)
Étapes de la chaîne graphique (de la conception à l’impression)
Notions théoriques :
La couleur : symbolique, langage, associations
Répartition des formes dans l’espace (composition, mise en page)
Histoire de la typographie et création de polices
Anglais technique :
Vocabulaire du design et du digital
Capacité à s’exprimer dans un contexte professionnel international
Anglais technique appliqué au design et au digital
UE 14 : Cloud & DevOps en entreprise (45 h – 9 ECTS)
Typographie :
Créer une typographie adaptée à un besoin client
Respecter lisibilité, hiérarchie et cohérence visuelle
Illustration & communication visuelle :
Sélection du logiciel adapté (Illustrator, Photoshop, InDesign)
Produire des supports (affiches, flyers, bannières, etc.)
Chaîne graphique :
Du brief client à la fabrication
Préparation des fichiers pour l’impression et le web
Motion Design & Multimédia :
Réaliser une animation 2D simple
Monter une interview, créer un diaporama narratif
UE 15 : Langue & Soft Skills IV (45 h – 9 ECTS)
- Design d’interface :
Créer des maquettes respectant les normes W3C
Prendre en compte ergonomie, accessibilité et expérience utilisateur
Prototypage :
Rendre les maquettes interactives
Tester l’expérience utilisateur (Figma, Adobe XD)
Développement web de base :
Intégrer des pages avec HTML et CSS
Compréhension des bonnes pratiques d’accessibilité numérique
CMS & gestion de contenu :
Installer, configurer et personnaliser un site WordPress
- Design d’interface :
La méthode E221 : votre chemin vers le succès
Accompagnement jusqu’à la réussite
Soutien méthodologique et motivationnel à chaque étape de votre parcours de formation, et support de vos formateurs experts
Accompagnement jusqu’à la réussite
Soutien méthodologique et motivationnel à chaque étape de votre parcours de formation, et support de vos formateurs experts
Accompagnement jusqu’à la réussite
Soutien méthodologique et motivationnel à chaque étape de votre parcours de formation, et support de vos formateurs experts
Modalités
Conditions d'admission
Titulaires d’une Licence ou équivalent en Informatique, Génie Logiciel, Réseaux, Systèmes, ou disciplines connexes ;
Professionnels du numérique souhaitant se spécialiser dans l’architecture logicielle et le cloud ;
Candidats démontrant une forte
Dossier de candidature comprenant :
Relevés de notes ou diplôme de Licence ;
Copie de pièce d’identité.
Entretien individuel (présentiel ou en ligne) pour évaluer les connaissances de base et la motivation.
Quel diplôme ?
- Master 1 & 2
Master en Architecture Logicielle, Cloud & Devops
À qui s’adresse ce programme ?
Titulaires d’une Licence ou équivalent en Informatique, Génie Logiciel, Réseaux, Systèmes, ou disciplines connexes ;
Professionnels du numérique souhaitant se spécialiser dans l’architecture logicielle et le cloud ;
Candidats démontrant une forte motivation et une base technique solide.
Compétences techniques
Programmation avancée (Java, TypeScript, Python)
Conception logicielle (SOLID, Design Patterns, Clean Architecture)
Cloud computing (AWS, Azure, GCP – EC2, S3, RDS, IAM, VPC)
DevOps & CI/CD (GitHub Actions, Jenkins, Docker, Kubernetes)
Infrastructure as Code (Terraform, AWS CloudFormation)
Monitoring & observabilité (Grafana, CloudWatch)
Sécurité et gouvernance cloud
Leadership technique, communication agile et gestion de projet
Expérience professionnelle et stage
Dans le cadre de la formation à École 221, la réalisation d’un stage n’est pas obligatoire.
Cependant, toute expérience professionnelle — passée, en cours ou à venir — ainsi que la réalisation d’un stage constituent une véritable opportunité pour :
renforcer vos compétences,
découvrir de l’intérieur le milieu professionnel que vous intégrerez prochainement,
et valoriser votre parcours lors de l’obtention de votre Titre/Diplôme.
👉 Sur demande, École 221 met à disposition une convention de stage pour vous accompagner dans cette démarche.
Poursuite d'études
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Tarifs et solutions de financement
Tarifs de Master en Architecture Logicielle, Cloud & Devops
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Master 1
- Inscription : 150.000 F
- Mensualité : 100.000 F
Master 2
- Inscription : 150.000 F
- Mensualité : 100.000 F
Ajoutez votre titre ici
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